Jocul triburilor
- Începe pe 13.01.2025 la ora 15:00, ora serverului [GMT +2].
- Durata - 29 de zile.
- Înregistrare gratuită.
Condiții generale
- Sunt eligibile pentru înregistrare doar conturile de peste nivelul 10 pentru versiunea 6 și conturile cu mai mult de 500 de puncte și înregistrate cu cel puțin o săptămână înainte de turneu pentru versiunea 5
Angajații Imperia Online nu au voie să participe.
Caracteristicile principale ale turneului
.
- Există 4 triburi care concurează în turneu: vikingi, cavaleri, samurai și huni.
- La înregistrare, jucătorii sunt repartizați aleatoriu într-unul dintre cele patru triburi.
- Fiecare trib va popula propriul său cvadrant de pe harta globală.
- Alianțele pot fi formate doar de jucători din același trib.
- Jucătorii din fiecare trib vor avea o versiune modificată a guvernărilor, care vor fi predefinite după cum urmează:
* Vikingi: Imperialism
* Cavaleri: Monarhie
* Samurai: Feudalism
* Huni: Barbarism
Jucătorii din toate triburile vor putea să specializeze armele de asediu. Fiecare dintre cele 4 tipuri de unități rămase poate fi specializat doar de un singur trib. La finalizarea ultimului nivel de specializare, se va debloca o unitate Eroică unică pentru fiecare trib, după cum urmează:
* Vikingii: Lăncieri eroici
* Cavaleri: Cavalerie eroică
* Samurai: Spadasini eroici
* Huni: Arcași eroici
- Lumea turneului va genera automat o resursă unică pentru jucătorii din fiecare trib, după cum urmează:
* Vikingii: Frânghie
* Cavaleri: Bronz
* Samurai: Oțel
* Huni: Piele
Resursele generate automat se vor acumula în timp, fără a depinde în vreun fel de dezvoltarea imperiilor.
- Jucătorii din fiecare trib vor putea achiziționa resursele altor triburi în două moduri: prin jafuri cu atacurile personale și prin cumpărare cu aur pe o piață specială de resurse. (În cazul în care un jucător își cumpără propria ofertă cu o resursă tribală de pe piață, aceasta nu va fi inclusă în clasamentul "Cea mai vândută resursă tribală"). La o pradă reușită, atacatorul ia toate resursele tribale disponibile ale apărătorului. În luptele împotriva imperiilor abandonate nu se obțin resurse tribale. După jefuirea resurselor tribale dintr-un oraș independent, același oraș poate oferi din nou resurse tribale jucătorului respectiv după 2 ore. Există o taxă fixă pentru postarea unei oferte cu o resursă tribală pe piață - 10% din resursa care se vinde.
- Jucătorii vor putea dona resursele tribale colectate în vistieria alianței o dată la fiecare 24 de ore. Resursele tribale deja donate nu pot fi jefuite în cadrul unui atac al alianței.
- Veniturile militare după un război vor include, de asemenea, o anumită cantitate de resurse tribale ale inamicului. Această sumă va fi generată automat și nu va fi luată din imperiile jucătorilor sau din vistieria alianței.
- Cele patru resurse noi vor fi necesare pentru a construi Marele Templu în castelele alianței.
Regulile Turneului
- Viteza de dezvoltare a Imperiilor - x10.
- Viteza de deplasare a armatelor personale, a armatelor de alianță și a tuturor celorlalte misiuni - standard ca pentru lume x10.
- Toți jucătorii încep cu 1 milion din fiecare resursă standard și obiecte bonus.
- Alianțele sunt limitate la un maxim de 50 de membri (doar jucătorii din același trib pot forma o alianță).
- Raza maximă de puncte nete pentru atacuri între jucători este x5.
- Întreținerea armatei va varia în funcție de procentul pe care îl reprezintă din punctele nete ale jucătorului.
- După 7 ore, unitățile aflate în instruire, care au finalizat, vor fi auto-mobilizate la conectare sau la fiecare oră cât timp jucătorul este online..
- Atacatorul nu va primi aur pentru populația jefuită, ci 50% din aceasta. Populația capturată va fi descărcată în proprietatea din care a fost trimis atacul. În cazul în care a fost trimis din un post militar, populația capturată se va pierde.
- Proprietăți la distanță (Colonii, Posturi Militare sau Posturi Comerciale) vor putea fi întemeiate pe toată harta globală.
- Fără Modul vacanță.
- Fără protecţie de sărbători
- Fără sarcini zilnice.
- Fără Misiuni Imperiale.
- Fără evenimente globale.
- Fără turnee
- Fără abonamente la Templu
- Fără Peșterile cuceririi
- Fără Depozite de resurse.
- Fără medalie pentru ”Războinicul zilei”.
- Fără Evenimente de alianță.
- Fără medalii pentru ligi
- Premium personal și Premium de alianță vor fi disponibile cu o taxă unică.
- Numărul atacurilor asupra așezărilor nomade și orașelor independente este limitat la 30 și, respectiv, 50 pe zi.
- Jucătorii vor putea trimite întăriri aliaților lor. Un aliat poate primi o armată în valoare de cel mult 50% din punctele sale nete. Un aliat poate trimite o armată în întăriri în valoare de cel mult 50% din echivalentul în aur al întregii sale armate disponibile. Va exista o limită a numărului de întăriri trimise și primite în același timp; puteți trimite o armată care să susțină un singur aliat și să profitați de sprijinul militar al unui singur membru al alianței la un moment dat. Nu este posibil să primiți sau să trimiteți mai multe misiuni de întărire în același timp.
- Limita pentru armata desfășurată într-o proprietate de alianță este de 7 milioane.
- Retragerea diamantelor din vistieria Alianței nu va fi posibilă.
Influența și Castelele de Alianță
- Pe harta globală vor exista 9 castele ale alianțe, care vor apărea în a 15-a zi de la începerea turneului.
- Castelele își cresc raza de influență prin construirea Marelui Templu; influența lor nu se va măsura procentual din hartă dar sub forma punctelor de influență acumulate.
- 1 cont/zonă exclusivă/capitală în zona de influență a castelului de alianță = 1 Punct de Influență.
- Punctele de influență sunt acumulate în timp și sunt acordate la fiecare oră după ce au trecut 1 ore de la cucerirea castelului.
- În cazul în care o alianță pierde un castel, punctele de influență acumulate până în acel moment sunt păstrate.
- Dacă un cont se găsește în raza de influență a două castele, va primi influența castelului cu nivelul cel mai mare al Marelui Templu. Dacă ambele castele au același nivel al Marelui Templu - contul va primi influența de la castelul cel mai apropiat.
- Membrii Alianţei sau Federației ale căror imperii sunt amplasate în raza de influență ale Castelelor proprii sau aliate, beneficiază de un bonus de 5% la producție, +5 Fericire zilnică cu efect global și +5 puncte de moral, va fi posibil ca alianțe ale diferitelor triburi să intre într-o federație. Într-un război sau sub influența unei alianțe dintr-un alt trib, cu care nu sunteți într-o federație, toate imperiile amplasate în raza de influență a inamicului au o producție scăzută cu 5%, -5 Fericire zilnică cu efect global și -5 puncte de moral.
Clasament
- Campioana este alianța cu cele mai multe puncte de influență, iar medaliații cu argint și bronz sunt alianțele de pe locurile 2 și 3 după puncte de influență.
- Dacă două sau mai multe alianțe au exact același număr de puncte de influență, cel de-al doilea criteriu este reprezentat de punctele nete ale alianței.
- În cazul în care mai puțin de 10 alianțe reușesc să obțină puncte de influență, alianțele fără puncte de influență vor fi, de asemenea, clasate în top 10 final în funcție de punctele nete.
Premii
- Jucătorii aflați pe primele 3 locuri în clasamentul final vor primi medalii de campioni pe profilurile lor.
- Medalia pentru victorie a fracțiunii - se acordă tuturor jucătorilor din tribul alianței câștigătoare, care au mai mult de 10 000 de puncte.
- Medalia de participare - acordată tuturor jucătorilor cu mai mult de 10 000 de puncte.
- O medalie specială pentru cele mai multe resurse tribale donate în vistieria alianței.
- Medalie specială pentru cele mai multe resurse tribale jefuite (total pentru toate cele patru resurse).
- O medalie specială pentru cele mai multe resurse tribale vândute pe piață (total pentru toate cele patru resurse).
- Alianțele clasate în Top 10 al Clasamentului final vor primi diamante după cum urmează: Locul 1 - 6 800 000 diamante expirabile, locul 2 - 4 250 000 diamante expirabile, locul 3 - 3 400 000 diamante expirabile, locul 4 - 2 550 000 diamante expirabile, locul 5 - 2 040 000 diamante expirabile, locul 6 - 1 700 000 diamante expirabile, al 7-lea loc - 1 190 000 diamante expirabile, locul 8 - 1 190 000 diamante expirabile, locul 9 - 1 190 000 diamante expirabile, al 10-lea loc - 1 190 000 diamante expirabile.
*Toate diamantele vor fi sub formă de Bonuri e-pin.
*Echipa Imperia Online își rezervă dreptul de a modifica regulile evenimentului în orice moment, fără o notificare în prealabil sau vreo explicație participanților.