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Juego de tribus


¡Reúnanse, guerreros valientes! Levanten sus estandartes en alto, porque les espera un choque inolvidable de poder y estrategia. Presencien la gran arena, donde tribus audaces y brillantes competirán por la supremacía. ¡Comienza el Torneo de Tribus!

Cuatro facciones formidables están preparadas para la batalla: Samuráis, Caballeros, Hunos y Vikingos. Cada una dispone de unidades especializadas y tiene ventajas únicas con las que entrar en la lucha épica.

Cada tribu producirá un tipo de recurso, y las facciones tendrán que luchar entre sí para conseguir los otros tres recursos que necesitarán para construir el Templo Mayor y luchar por las medallas gloriosas.

BONOS DE LA TRIBU
  • "Residencia Real": Las casas de los Caballeros tienen un 20% más de capacidad.
  • "Elegancia militar": Los edificios militares de los Caballeros se construyen y mejoran un 20% más rápido y más barato.
  • "Diplomacia majestuosa": Los Caballeros obtienen un 100% más al efecto de los recursos especiales, excepto tejo, carbón, herradura, granito y diamantes.
  • "Ventaja de nacimiento": Los Caballeros obtienen un 100% más de experiencia de general.
  • "Renacimiento cultural": Los Caballeros tienen un 50% menos de costo de reparación de fortalezas.
  • "Dominios magníficos": Los Caballeros reciben un 5% más de ingresos de oro de impuestos.
  • "Rayo Real": Los Caballeros suben 2 niveles cuando ataquen una ciudad independiente.
  • "Anexión Real": La anexión de provincias por los Caballeros es un 50% más barata.
  • "Favor del Alto": La eficiencia de las colonias de los Caballeros es un 10% más alta.
  • "Suministro magnífico": Los Caballeros reciben oro de vasallos e ingresos de comercio x8.
NEGATIVOS DE LA TRIBU
  • "Poder desgarrado": El ejército de los Caballeros se mueve un 10% más lento.
  • "Finanzas frágiles": Los edificios económicos de los Caballeros se construyen y mejoran un 10% más lento y más caro.
  • "Cortes envidiosas": Los Caballeros tienen un 5% menos de eficiencia de las provincias.
  • "Violencia de palacio": Los Caballeros obtienen un 10% menos de experiencia de gobernador.
  • "Pactos frágiles": Las fortalezas de los Caballeros protegen un 20% menos de recursos.
Caballeros
Los caballeros son un ejército profesional, entrenado y equipado con los más altos estándares, lo que les da una ventaja significativa en el campo de batalla.
La facción se distingue por soldados bien entrenados y disciplinados, especializados en asuntos militares. También tiene como objetivo la expansión territorial, pero el tipo de gobierno dificulta el desarrollo económico dentro de la facción.